2025… ¡aquí vamos!

Muy feliz inicio de año 2025. Que este sea mejor que 2024 en todos los sentidos. Que logres las metas que hayan quedado postergadas del año anterior y que las de este se den en tiempo y forma. Mucha salud, prosperidad, amor, armonía y los mejores deseos para ti y todos tus seres queridos.

Antes de iniciar la redacción de este artículo me di a la tarea de revisar el historial de este blog. Son ya cinco años desde que inicié en este ejercicio de escritura. Parece un camino corto, pero cinco años es bastante tiempo. Espero poder continuar por muchos años más.

¿Qué viene con este año?

De cierto, no lo sé. Creo que nadie lo puede tener claro a cabalidad, pero si existe tal persona, que sea tan amable de compartir su método.

No obstante, sí tengo una idea general de lo que quiero lograr.

Actualizar mi juego

En 2012 me decidí de verdad a crear mi primer videojuego: «Catastrophe Slide Puzzle». Ya he hablado de él, pero si no recuerdas o no has leído al respecto, no te preocupes, vendrán artículos relacionados.

El juego lo hice utilizando App Game Kit, una herramienta de The Game Creators, por la facilidad de uso y programación, y porque publicar para Android fue muy sencillo. Recientemente decidí actualizar App Game Kit, porque la versión que tenía ya no me permitía seguir con los cambios de Google Play, y porque lo encontré con una oferta de 70% de descuento en Steam:

AppGameKit Studio on Steam

A la fecha de escritura de este artículo ya no se encuentra en oferta. No es necesariamente caro, justo ahora está en MXN$1,030.00. Si te apasiona el tema de crear videojuegos, sabes desarrollar software y te puedes permitir el precio, cómpralo. No te arrepentirás (pero tampoco te fíes de mi palabra, en youtube hay muchos videos para que no compres a ciegas).

Con la renovación del software de desarrollo, pude retomar las tareas para actualizar el juego prácticamente con solo reimportar los fuentes y recompilar.

Ya hice la correspondiente gestión de la actualización ante Google Play. No obstante, dados los cambios que quiero hacerle, estoy convencido que no sería ideal agregárselos a esta versión que ya cuenta con 12 años, por lo que que he decidido generar una nueva. Ya les contaré al respecto.

Este decisión hará que deje pausado todavía por más tiempo mi esfuerzo para aprender a usar GDevelop. Sigo pensando que es una herramienta genial, y ya regresaré a ella, pero no en este momento.

Como eran fechas de obsequios y demás, también encontré RPG Maker en oferta, y también lo compré. Los videjuegos RPG son de mis favoritos y he tenido inquietud por crear uno igualmente. He seguido varios de los tutoriales para aprender a usar la herramienta, y me ha parecido bastante sencillo de usar. Este quedará en segundo lugar, para retomarlo en cuanto libere la nueva versión de Catastrophe.

Si tienes inquietud, también te recomiendo ver (y comprar) la herramienta. Nuevamente, no me creas todo. La herramienta también la compré mediante Steam:

https://store.steampowered.com/app/1096900/RPG_Maker_MZ/

Esta herramienta es mucho más conocida que App Game Kit, al menos en youtube por lo que encontrarás muchos más videos hablando de ella; esta es la serie de videos que más me ha gustado para aprender a usarla:

RPG MAKER MZ: Basics EP-1… How to use RPG MAKER MZ

En el trabajo

Debido a la naturaleza de mis actividades, desarrollar software es parte de mi día a día, y ahora con más frecuencia, el manejo del idioma Inglés. Este comentario no es una queja, al contrario, si has tenido curiosidad de leer la página donde describo mis gustos, aprender idiomas es uno de ellos. Este aspecto de mi vida laboral ha sido muy grato para mí y me entusiasma mucho el hacer del idioma una herramienta de uso cotidiano.

En este blog

Quiero compartir más de mis experiencias en el desarrollo de software, sobre todo siendo nuevo en un equipo de trabajo, y también al retomar código viejo de otra persona, así como de uno mismo. Hay mucho que contar, sobre todo por lo ocurrido en 2024.

Sin más por el momento, reitero los buenos deseos para este año que arranca fuerte.

Suerte y nos leemos pronto.

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